1. Título da Vaga:
UX/UI Designer
2. Local do projeto:
Remoto
4. Tempo de duração do projeto:
12 meses
5. Data de início do candidato no projeto:
Imediato
6. Skill Eliminatório:
1. Conhecimento de Fundamentos de UX e UI
Princípios de usabilidade
Arquitetura da informação e padrão de utilização Tigre
Wireframes e protótipos – usamos Figma
Design responsivo
2. Domínio de Layout e UI Design
Grid systems (ex: 8pt grid, Bootstrap grid)
Tipografia web: escalas modulares, legibilidade
Cores e contraste: acessibilidade, WCAG
Componentização: pensar em design systems e reutilização de componentes
3. Conhecimento em Front-End Básico
Saber como o front funciona ajuda o UX a criar layouts viáveis. Conhecimentos desejáveis:
HTML e CSS: estrutura e estilo básicos
Flexbox / Grid CSS: para entender como o layout se comporta
Noções de JavaScript: para interações e comportamento dinâmico
Frameworks comuns: React, Vue ou Angular (ao menos entender como funcionam os componentes)
4. Colaboração com Devs
Entender limitações técnicas (performance, compatibilidade, etc.)
Entregar designs bem documentados (ex: no Figma, com specs claras)
Participar de design handoffs e revisões com devs
5. Ferramentas e Processos
Figma
6. Soft Skills importantes
Pensamento lógico e sistemático: entender fluxos e comportamentos
Boa comunicação com times técnicos
Flexibilidade e escuta ativa para adaptar o design conforme as restrições
Curiosidade técnica: querer entender como o design vira código